Resident Evil Afterlife de retour et en 3D
Le 09/08/2010Paul W.S Anderson réalisateur du premier film de la série (plutôt décriée) des adaptations du jeu vidéo Résident Evil et producteur des deux suites, revient à la barre pour ce quatrième opus.
Donc on prend les mêmes et on recommence puisque Milla Jovovich retrouve elle aussi son rôle d'Alice toujours confronté aux monstruosités crées par Umbrella Inc, sauf que là ils ont un atout de taille dans leur poche, la 3D !
Et oui révolution cinématographique "Avatar" oblige et aussi parce qu'il faut bien l'avouer on en redemande, ce nouveau Resident Evil a été tourné en 3D avec les mêmes procédés que James Cameron.
D'après les premières images et ce qu'il se dit sur la toile, nous serions là en présence d'une 3D très démonstrative, contrairement à Avatar ou James Cameron a utilisé la 3D de façon immersive, notamment pour accroitre la profondeur de champs.
Ceux qui ont préférés la 3D de la pub pour les bonbons qui font voir la vie en "bo" plutôt que celle d'Avatar à proprement parler seront ravis puisqu'il semble que l'ami Anderson est choisi cette optique pour son film.
Une 3D qui esbroufe, une 3D de parc d'attraction ou les objets vous pètent à la gueule et ou les balles de revolvers et autres munitions vous filent droit dessus.
Après tout c'est quand même ça le but premier de la 3D, donner du relief.
Le site internet
Comme beaucoup de film qui sortent Resident Evil Afterlife est accompagné d'un site officiel qui vous propose de voir les trailers du film, de télécharger des fonds d'écran, de voir une galerie de photos, de voir des images et des textes de présentation, de jouer au jeu "Stop the siege"...
Bref quelques trucs intéressants, seul bémol le site n'est qu'en anglais.
Cliquez sur le lien suivant pour vous rendre sur le site du film Resident Evil afterlife.
- les trailers.
- les fonds d'écran.
- la présentation du site.
- les fonds d'écran.
- la présentation du site.
- un site un peu avare en bonus pourquoi ne pas mettre des images du tournages ou des reportages sur la 3D.

Le tout premier des Resident Evil, surement le meilleur, des trois premier en tout cas, à la base ce film devait être réalisé par George Romero, le papa des morts vivants, c'est d'ailleurs les films de ce dernier qui ont influencés les créateurs du jeu Résident Evil, dommage que ça ne se soit jamais fait, la boucle aurait été bouclé.
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Pour le deuxième film de la série Anderson confie la réalisation à Alexander Witt tout en restant au scénario et à la production (au grand dam de ses détracteurs), ce film là satisfera les fans de cinéma d'action avant même de satisfaire les fans de films de zombies. Le Némésis qui fut créé pour le troisième jeu sur Playstation apparait dans ce film.
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Le troisième épisode de la franchise permit au réalisateur australien Russell Mulcahy de faire son grand comeback tant d'année après ses grands succès que furent "Razorback" et "Highlander". Comment Mulcahy à réussi à décroché la réalisation de ce blockbuster reste un mystère pour moi, ce n'est pas qu'il ne soit pas talentueux mais il était cantonné à la réalisation de série et de TV-film depuis pas mal de temps, le genre de case dont on ne sort pas facilement d'ordinaire.
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Un film qui ne fait pas parti de la série produite et réalisé par Paul W.S Anderson, puisque directement produit et réalisé directement par Capcom au japon.
Il se démarque des autres films en étant entièrement en image de synthèse et en étant fidèle à l'esprit des jeux vidéo, son histoire se déroule chronologiquement entre celle des jeux vidéo Resident Evil 4 et Resident Evil 5. Si vous ne devez en voir qu'un c'est celui là.
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Il se démarque des autres films en étant entièrement en image de synthèse et en étant fidèle à l'esprit des jeux vidéo, son histoire se déroule chronologiquement entre celle des jeux vidéo Resident Evil 4 et Resident Evil 5. Si vous ne devez en voir qu'un c'est celui là.
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